#include <GL/glut.h> int main(int agrc, char **argv) { glutInit(&agrc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Rhombus"); glBegin(GL_POLYGON); glColor3f(1, 1, 1); glVertex2f(0, 1); glVertex2f(1, 0); glVertex2f(0, -1); glVertex2f(-1, 0); glEnd(); glFlush(); glutMainLoop(); }
godarda@gd:~$ g++ gd.cpp -lGL -lGLU -lglutgodarda@gd:~$ ./a.out